Z-Survivor
Por: Luca Caruso
🔗Repositório do jogo: https://github.com/LuCaruso/Z-Survivor.git
Z-Survivor é um jogo 2D de sobrevivência em que o jogador precisa coletar suprimentos em um cenário pós-apocalíptico enquanto é perseguido por um zumbi. O objetivo é sobreviver e coletar todos os itens antes de ser alcançado.
Sobre o jogo, objetivo e como jogar:
No jogo, o jogador controla um sobrevivente visto de cima, utilizando as teclas W, A, S, D ou as setas direcionais para se movimentar livremente pelo cenário. Espalhados pelo mapa estão 15 suprimentos que devem ser coletados. A cada item pego, o contador diminui até atingir zero — condição que define a vitória. Caso o jogador seja alcançado pelo zumbi antes de coletar todos os itens, o jogo termina em derrota.
O inimigo (zumbi) persegue automaticamente o jogador com base em sua posição, usando uma inteligência simples de rastreamento. A colisão com ele interrompe o jogo e exibe uma tela de fim com destaque visual vermelho. Caso o jogador colete todos os suprimentos, a tela final será exibida em verde. Ao final da partida, independentemente do resultado, o jogador tem a opção de reiniciar ou retornar ao menu principal.
O jogo possui uma música de fundo contínua e um efeito sonoro de lata ao coletar suprimentos, melhorando a imersão e o feedback da jogabilidade.
Referências:
- As imagens foram geradas com o auxílio do ChatGPT (OpenAI DALL·E) em estilo pixel art.
- Os efeitos sonoros foram obtidos de Pixabay:
- Música de fundo: pixabay.com/sound-effects/search/survivor
- Efeito de coleta (lata): pixabay.com/sound-effects/rattling-of-cans-94708
- As mecânicas do jogo seguiram como base o tutorial disponível no canal 1000FPSStudio, no vídeo:
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