Por: Luca Caruso 

🔗Repositório do jogo:  https://github.com/LuCaruso/Z-Survivor.git

Z-Survivor é um jogo 2D de sobrevivência em que o jogador precisa coletar suprimentos em um cenário pós-apocalíptico enquanto é perseguido por um zumbi. O objetivo é sobreviver e coletar todos os itens antes de ser alcançado.  

Sobre o jogo, objetivo e como jogar:

 No jogo, o jogador controla um sobrevivente visto de cima, utilizando as teclas W, A, S, D ou as setas direcionais para se movimentar livremente pelo cenário. Espalhados pelo mapa estão 15 suprimentos que devem ser coletados. A cada item pego, o contador diminui até atingir zero — condição que define a vitória. Caso o jogador seja alcançado pelo zumbi antes de coletar todos os itens, o jogo termina em derrota.  

O inimigo (zumbi) persegue automaticamente o jogador com base em sua posição, usando uma inteligência simples de rastreamento. A colisão com ele interrompe o jogo e exibe uma tela de fim com destaque visual vermelho. Caso o jogador colete todos os suprimentos, a tela final será exibida em verde. Ao final da partida, independentemente do resultado, o jogador tem a opção de reiniciar ou retornar ao menu principal.  

O jogo possui uma música de fundo contínua e um efeito sonoro de lata ao coletar suprimentos, melhorando a imersão e o feedback da jogabilidade.  

Referências: 

  1. As imagens foram geradas com o auxílio do ChatGPT (OpenAI DALL·E) em estilo pixel art.  
  2. Os efeitos sonoros foram obtidos de Pixabay:  
    1. Música de fundo: pixabay.com/sound-effects/search/survivor  
    2. Efeito de coleta (lata): pixabay.com/sound-effects/rattling-of-cans-94708  
  3. As mecânicas do jogo seguiram como base o tutorial disponível no canal 1000FPSStudio, no vídeo:



StatusReleased
PlatformsHTML5
AuthorLuCaruso
GenreSurvival
Made withUnity

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